FF14 深夜はモブハント!

パッチ2.3がきて数週間が経ちました

パッチが来るたびやる事が増えて
時間が足りないぐらいなんですが
それだけ充実のパッチだという事で
毎日エオルゼア生活を楽しんでおります!

まだまだ
手をつけれていないコンテンツも多く
謎解き要素があり
クエストがランダムで進むという
「ワインポートの謎」や
サブキャラクターに
スポットを当てたという
手紙クエストは
いまだに進めれておりません…


そんな中パッチ2.3で
世間でもLSでも話題なのがやっぱり
モブハントでしょうね~

レーダーも徹底排除すると
こないだのPライブで
運営さんが仰っていましたし
かなり美味しいコンテンツなので
はじめは敬遠していましたが
最近は僕も
深夜の時間にモブを探して
エオルゼアを駆け回っております

(ゴールデンタイムは
人が多すぎてすぐ終わるので
やる気がおきません…)(-_-;)

まぁ

最近はモブハントに時間を割きすぎて
ブログのネタがない!という事態に
なっちゃってたりするんですけどね~…(-_-;)


モブを探して
フィールドを走り回っていると
風景がとても作りこまれていて
綺麗だな~と思う事が多々あります

今まで約1年
FF14をプレイしてきましたが
やはりダンジョンがあるので
フィールドを走り回る事は
あまりありませんでした

そういう新たな発見というか
美しさがわかっただけでも
モブハントは良いコンテンツだったと
個人的には思っています!


ただ…

現状の沸いた!そこへテレポ!
皆でがーーーっ!一瞬でモンスター死ぬ!
というモブハント自体が面白いか?と
聞かれると…

「ん~~~?」

という感じですけどね…

(なんかRPGとは違うゲームしてるみたいです…)
(でも報酬が良いからね~…)



まだまだ
実装されて間もないコンテンツですので
正直モブハントに関しては
ちょっと問題かな~?と
思う点もあったりします


まずはやはり
人の多さの問題がありますね…

モブハントはとても報酬が美味しいので
それだけにやっている人が多く
SやAでも大量の人数が押し寄せ
あっという間に終わってしまいます

あまりに人数が多いと
PS4でも敵が
見えなくなる事があるのですが
PS3のメンバーは
さらに見えないらしいです…(-_-;)

(ゴールデンタイムは
PS3壊れるかと思うらしいです…)


これは
オーディンやベヒモスの頃から
言われている問題ですが
人気があればあるほど
フィールドでのモンスターは
この事が付きまといます

報酬が良い限り
この現象は付きまとうでしょうし
今後どうしていくか?
ちょっと気になりますね…


人数を散らすため
例えばデイリーの報酬を増やす
といったような
先日火曜日のモブハントの修正には
皆期待していたのですが
結果は中々の斜め45度な修正でして…

さすがにLS内にもこの修正には
ポカーンとなった人が多かったですね…(笑)



後はやはり
報酬が良すぎるという点ですかね?

自分も駆け回って探しているので
あまり文句を
言えた筋合いではないのですが…

正直
リスキーモブの記章制限なしに
報酬の豊富さは
ちょっとバランスが悪いな~と思います

モブさえやっておけば
他のコンテンツしなくても
どんどん装備は
強化されていきますからね~!

モブハントで無制限なのに
バハやクリタワで
何故制限されるのか?と
ちょっと思ったりします…(-_-;)


ただ…

これに関しては
姐さんが言っていましたが
元々戦記装備の強化物が
バハでしか取れなかった事
自体がおかしい事だったわけで
もしかしたら今が
正しい姿なのかもしれませんけどね~

(それにしてもバランスが悪いと
個人的には思いますが…)





まぁ

モブハントに関してはまだ
実装された直後のコンテンツなので
手探りの部分も多いでしょうし
これからどんどん
運営さんが
良くしていってくれると思います

ここまで人がワッと押し寄せるのは
さすがに想定外だったでしょうから
これからある程度
人を散らすような対策を
していってくれると信じております


まぁでも

それが来るまでは僕も深夜帯は
またモブを探してエオルゼアを
駆け回ってると思いますけどね!(>▽<)b


(そういえば
はじめは何度か通ったFLも
最近は全く行かなくなったな~…)






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上がります!(>▽<)b




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